HTTP Cache 튜토리얼

HTTP Cache 튜토리얼 HTTP를 이용하는 어플리케이션을 개발하다보면 효율적인 네트워크 송수신을위해 서버/클라이언트에서 캐쉬(cache)를 이용하는것이 필수적이다. HTTP를 이용할때 어떤식의 캐쉬방식이 있는지, 어떤 종류의 캐쉬들이 있는지, 어플리케이션 개발에있어서 상식적으로 알고있어야 할 내용들을 정리해보았다…. [본문 읽기]

allocWithZone: 의 의미

어떤 클래스에 대해 NSCopying 프로토콜을 구현하다보면 allocWithZone: 이라는 메서드에 맞닥뜨리게된다. 객체의 경우 힙(heap)에 할당되는데, 이 힙을 zone으로 나누고 해당 zone별로 메모리를 할당 및 관리하여 메모리 파편화를 막는데 도움을 주기위해 존재하는… [본문 읽기]

상수 포인터(constant pointer)와 상수를 가리키는 포인터(pointer to constant)

C문법에서 const 키워드가 포인터에대해 사용될때 키워드의 위치에따라 의미가 매우 달라진다. 상수포인터와, 상수를 가리키는 포인터 변수 두가지가있으니 주의해서 사용해야한다. 상수 포인터(constant pointer) 문법:

포인터 변수가 갖고있는 주소 값을 변경 불가능… [본문 읽기]

고급 오토레이아웃(auto layout)

본 글에서는 기본적인 오토레이아웃 튜토리얼들에서 잘 다루지 않는 커스텀 뷰에 오토레이아웃(auto layout)을 적용하는 방법과, 전반적으로 레이아웃 시스템이 어떻게 동작하는지를 중심으로 설명해보도록 하겠다. 오토레이아웃의 종류나 기본적인 적용방법들은 다른 좋은 튜토리얼들이 많으니… [본문 읽기]

수정배포된 CSS/JS 파일 캐시 방지

웹사이트를 운영하다보면 웹사이트의 디자인이나 프론트엔드 동작을 바꾸기 위해서 CSS 또는 javascript 파일을 수정하는 일이 종종 생기게 된다. 이때 수정된 파일을 서버로 배포하더라도, 기존 웹사이트를 이용하던 유저의 브라우저 캐쉬때문에 수정된(fresh) 파일을… [본문 읽기]

Xcode Debugging tips

엑스코드(Xcode)를 사용하면서 여러가지 유용하게 사용해왔던 기능들을 간단히 정리해보았다. 본 글에서는 잘 사용하지 않아서 모르고있지만 유용하게 사용될 수 있는 기능위주로 설명을 할 것이고 실제 디버거를 이용한 프로그램에대한 디버깅 방법은 다음 글에… [본문 읽기]