코코아팟(CocoaPods) 젠킨스(Jenkins) 설정 연동

 코코아팟(CocoaPods)을 사용하게 될경우 프로젝트(.xcproject)기반에서 워크스페이스(.xcworkspace) 기반으로 변경된다. 이때 젠킨스(Jenkins)에서 기존 프로젝트 기반 설정을 그대로 사용할경우 기본 프로젝트는 잘 컴파일되지만, 연결된 Pods 프로젝트가 업데이트 및 컴파일이 되지 않아서 -lPods 링크 에러(link error)가 나는데. 이때 Jenkins에서 CocoaPods을 잘 인식할 수 있게 할 수 있는 설정방법을 공유하고자 한다. 설정 방법 기존에 프로젝트 기반으로 빌드설정이 되어있던 젠킨스 빌드설정 페이지를 열고, Build 섹션에서 “Add build step” 버튼을 눌러서 Execute shell 항목을 추가 후 pod install 명령어 입력 ...

2014년 7월 23일 · 1분 · 125단어

allocWithZone: 의 의미

어떤 클래스에 대해 NSCopying 프로토콜을 구현하다보면 allocWithZone: 이라는 메서드에 맞닥뜨리게된다. 객체의 경우 힙(heap)에 할당되는데, 이 힙을 zone으로 나누고 해당 zone별로 메모리를 할당 및 관리하여 메모리 파편화를 막는데 도움을 주기위해 존재하는 메서드이다. 하지만 최근 런타임관련 알고리즘이 많이 효율적으로 변경되어서 굳이 zone을 사용하지 않아도되며, ARC로 바뀌면서 아예 zone을 사용하지 말라고 다음과같이 설명하고있다.1. You cannot use memory zones. There is no need to use NSZone any more—they are ignored by the modern Objective-C runtime anyway. ...

2014년 7월 15일 · 1분 · 77단어

오토레이아웃 IB(Interface Builder)에서 다루기

제약조건(constraint) 설정 하나의 뷰를 선택 – 해당 뷰와 슈퍼뷰와의 관계 설정가능, 선택된 뷰 자체의 제약사항 설정가능 두개 이상의 뷰를 선택: 선택된 뷰들간의 관계 설정가능, 선택된 뷰들의 공통제약사항 설정가능(ex: equal width) IB왼쪽의 ViewTree화면이나 IB 화면에서 에서 하나의 뷰를 선택 후 컨트롤 키를 누르고 드래그하여 다른 아이템을 선택하면 두 아이템 관계를 설정 가능. IB에서 최상위 view를 선택한 후, 오른쪽 속성창에서 orientation, top bar, bottom bar 유무 등 옵션을 조정하여 실제보이는 형태를 실행하지 않고 시뮬레이트 가능. ...

2014년 7월 15일 · 1분 · 164단어

iOS 고급 오토레이아웃(auto layout)

본 글에서는 기본적인 오토레이아웃 튜토리얼들에서 잘 다루지 않는 커스텀 뷰에 오토레이아웃(auto layout)을 적용하는 방법과, 전반적으로 레이아웃 시스템이 어떻게 동작하는지를 중심으로 설명해보도록 하겠다. 오토레이아웃의 종류나 기본적인 적용방법들은 다른 좋은 튜토리얼들이 많으니 다루지 않을 예정이다. AutoLayout Programmatically 사용하기 개인적으로 오토레이아웃을 사용할 때도 인터페이스빌더를 되도록이면 쓰지 않으면서 코드만로 작성하는 방법을 선호한다. 애플에서 제공하는 NSLayoutConstraint 의 경우 가독성이 매우 떨어지는 단점이 있고, 이를 보완하기 위한 Visual format language 가 있지만, 이 또한 아주 직관적인 편은 아니며 문자열을 그대로 사용하기때문에 오타의 위험성도 존재한다. 이래저래 알아본 결과 Masonry라는 라이브러리가 그나마 가장 직관적이면서 가독성이 좋아 오토레이아웃 제약조건 코드를 작성할때 만족하며 사용중이다. Swift에서 사용을 원한다면 동일한 사람이 개발한 SnapKit을 사용하면 된다. ...

2014년 6월 18일 · 6분 · 1128단어

Cocoa Binding Controller Keys

코코아 바인딩 컨트롤러의 경우 최소한의 코딩만으로 model값이 변화할때 view와 model 사이의 싱크를 맞춰주는 역할을 한다. 애플에서 제공하는 각 클래스별 바인딩 가능한 키값들은 다음 문서 에서 확인하면 되고, 본 글에서는 자주 사용하는 바인딩 컨트롤러들의 상속구조를 살펴보고, 각각의 컨트롤러들에 어떤 키/경로 값을 설정할 수 있는지 정리해 보았다. 바인딩 컨트롤러 상속구조 NSController -> NSObjectController NSController -> NSObjectController -> NSArrayController NSController -> NSObjectController -> NSArrayController -> NSDictionaryController NSController -> NSObjectController -> NSTreeController NSController -> NSUserDefaultsController NSObjectController canAdd canRemove isEditable selectedObjects selection NSArrayController arrangedObjects canAdd canInsert canRemove canSelectNext canSelectPrevious filterPredicate isEditable selectedObjects selection selectionIndex selectionIndexes sortDescriptors NSDictionaryController arrangedObjects canAdd canInsert canRemove canSelectNext canSelectPrevious isEditable selectedObjects selection selectionIndex selectionIndexes sortDescriptors NSTreeController arrangedObjects canAdd canAddChild canInsert canInsertChild canRemove isEditable selectedObjects selectedNodes selection selectionIndexPath selectionIndexPaths sortDescriptors NSUserDefaultsController hasUnappliedChanges values

2014년 6월 14일 · 1분 · 121단어

MacOS 10.10 & iOS 8 새기능 익스텐션(Extensions) 개념 잡기

기존의 OS X나 iOS에서는 custom URL Scheme을 이용하거나 custom pasteboard(번들 seed ID를 동일한경우만 가능) 등을 이용하여 어플리케이션 간에 데이터를 **‘전달’**하는 것만 가능했다. 즉, A라는 앱에서 B라는 앱으로 데이터를 전달한 후 B앱으로 컨텍스트가 전환된 후 그 데이터를 받아서 추가적인 화면을 보여주거나 처리를 할 수는 있었지만, 아예 앱간 컨텍스트 전환 없이 A앱 내부에서 B앱이 가진 기능을 바로 사용하는 것이 불가능했다. 하지만 이번에 새로운 OS에 “익스텐션(Extensions)” 이라는 이름으로 이것을 가능하게 해주는 기술을 애플에서 공개했다. 앱간에 정보를 주고받으면서 앱 to 앱으로 전환이 일어나는 것 자체가 사용자에게 있어서는 불편이었기 때문에 이러한 익스텐션 기능이 잘 적용되면 사용자 경험 자체가 많이 좋아질 것으로 예상된다. (사용자에게 있어서는 앱전환이 일어나지 않는것으로 보이지만, 실제로 기술적인 관점에서 봤을때 익스텐션 자체는 실행중인 앱과는 다른 독립적인 프로세스인 것에 주의) ...

2014년 6월 14일 · 6분 · 1074단어

Aspect Oriented Programming in Objective-C

관점지향프로그래밍, Aspect Oriented Programming(AOP)이란? ‘Aspect’ 란 어떤 프로그램의 공통적인 기능(common feature)이 프로그램 전반에 걸쳐 영향을 주는 형태를 지칭한다. 예를들어 회원 정보를 관리하는 프로그램을 만드는 경우, 실제 회원 정보를 인덱싱하는 것이 핵심적인 문제(core concern)이며, 이 부분을 수정할때에는 해당 핵심 부분만 변경하면 되기때문에 영향받는 범위가 좁아서 모듈화(modularity)이 깨지지 않는다. 하지만 이 프로그램에 로깅(logging) 기능을 추가하게되면 어떻게될까? 로깅 기능은 DB, 인증, 등 시스템 전반에 걸쳐 적용이되어야하는 문제(cross-cutting concern)이며 따라서 로깅에 관한 코드들은 프로그램의 코드들 곳곳에 분포한다. 따라서 로깅기능을 추가하면서 기존의 객체지향프로그래밍(OOP)이나 절차지향프로그래밍(procedural programming) 방법론으로 개발할경우에는 모듈화가 깨지게 된다. 이러한 기존의 방법론의 한계점을 해결하기위해 특정 상황에서 제한적으로 AOP를 도입하는 것을 고려해볼만 하다. ...

2014년 5월 30일 · 2분 · 341단어

Xcode Debugging tips

엑스코드(Xcode)를 사용하면서 여러가지 유용하게 사용해왔던 기능들을 간단히 정리해보았다. 본 글에서는 잘 사용하지 않아서 모르고있지만 유용하게 사용될 수 있는 기능위주로 설명을 할 것이고 실제 디버거를 이용한 프로그램에대한 디버깅 방법은 다음 글에 더 자세히 적어두었으니 참조하도록 하자. http://www.letmecompile.com/xcode-lldb-디버깅-테크닉/ Xcode 디버깅 콘솔에 색상 적용하기 네트워크 어플리케이션을 개발하다보면 다양한 로그들이 여러 스레드에서 복합적으로 출력되어 한눈에 알아보기가 쉽지 않다. 이때 CocoaLumberjack과 XcodeColors 플러그인의 조합으로 콘솔화면에 로깅 타입에따라서 색상 적용이 가능해서 매우 편리하다. 다음 링크를 참고해서 설정하면 된다. ...

2014년 5월 20일 · 2분 · 390단어

Objective-C Tips from WWDC 2013

애플 WWDC2013, Session 228에 소개된 내용들 중 iOS나 Mac 개발시 자주쓰일만한 팁들을 추려내서 간단히 정리해보았다. 서브스크립팅(subscripting) 사용하기 Modern Objective-C 문법이 적용되면서 NSDictionary나 NSArray같은 foundation 데이터 구조객체들은 서브스크립팅을 이용하여 다음과같이 간결하게 작성이 가능하게되었다. [myArray objectAtIndex:3] -> myArray[3] [myDictionary objectForKey:@"key"] -> myDictionary[@"key"] 사용자가 만든 커스텀 클래스에도 서브스크립팅을 위한 set/get메서드만 잘 정의해두면 훨씬 더 간결한 프로그램 작성이 가능하다. MyCustomArray 클래스에 - (id)objectAtIndexedSubscript:(NSUInteger)idx; - (void)setObject:(id)obj atIndexedSubscript:(NSUInteger)idx; 위 두가지 메서드 구현시 다음과같이 배열처럼 인덱스로 바로 접근 가능 ...

2014년 5월 19일 · 2분 · 345단어

iOS 타이틀레이블 위치 강제 조정

iOS 네비게이션바(Navigationbar)의 좌우 툴바버튼이 폭 균형이 맞지 않을경우, 타이틀 레이블의 중앙 정렬이 한쪽으로 쏠리면서 좋지 않게 보인다. 이를 방지하여 레이블을 강제로 중앙 정렬하기 위해서 다음과 같은 방법들이 있으니 상황에따라서 적절히 적용하면 된다. 방법1: viewWillAppear:에서 titleView를 hide했다가 viewDidAppear에서 titleView의 위치를 원하는대로 설정 후 unhide 이경우 타이틀레이블의 트랜지션 애니메이션은 보이지 않게되니 네비게이션 push동작이있는 상황에서는 쓰지 않는것을 추천한다. 방법2: 네비게이션바의 타이틀뷰에 UILabel을 상속받은 CustomTitleLabel를 set. navigationItem.titleView = [[CustomTitleLabel alloc] init]; 네비게이션바의 레이아웃이 조정될때 자동으로 titleView의 frame값도 같이 조정되게 되는데, 기본적으로 중앙정렬을 하는 동작이 일어나게 된다. 해당 동작이 일어나는 것을 막기위해 CustomTitleLabel의 setFrame: 메서드를 오버라이드하여 setFrame:의 동작을 마음대로 조정한다. ...

2014년 5월 19일 · 1분 · 133단어