GCD 튜토리얼

지난 포스트에서 블록(block)의 동작에 대해서 분석해보았는데, 이런 블록들을 이용하여 멀티스레드 프로그래밍을 손쉽게 할 수 있는 방법을 제공하는 GCD (Grand Central Dispatch) 에대해 알아보도록 하자. 본 포스트의 내용은 1 의 내용을 요약하면서 추가적으로 유용한 내용들을 GCD 애플 문서2에서 발췌하여 정리한 내용임을 밝힌다. 디스패치 큐의 종류 컨커런트 디스패치 큐 (concurrent dispatch queue) : 해당 큐 내의 작업들간에 실행 순서는 보장할 수 없다. dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create(“com.letmecompile.concurrentQueue”, DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT); 시리얼 디스패치 큐 (serial dispatch queue): 해당 큐 내의 작업들은 큐에 추가된 순서로 하나씩 수행됨을 보장한다. 때문에 시리얼큐는 하나 생성될때마다 스레드가 하나 더 생기기때문에 과도하게 많은숫자를 하면 성능에 문제가 있을 수 있다. dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create(“com.letmecompile.serialQueue”, NULL); ...

2014년 3월 18일 · 4분 · 819단어